O aplikacji

Niniejsza aplikacja jest próbą przeniesienia do świata wirtualnego pochodzącego z lat ok. 1561–1577 wydania książki do wróżb Stanisława z Bochnie. Mechanika rozgrywki zaproponowana przez XVI wiecznego twórcę pozostała niezmieniona, gracz dalej wybiera jedno z 21 pytań, a następnie przechodzi przez kolejne etapy do przepowiedni. Jednak zamiast rzucać fizycznymi kośćmi, powierza swój los cyberbogini, która obraca koło fortuny w wybrane przez siebie miejsce.

Projekt aplikacji nawiązuje do krakowskiego wydania Fortuny albo szczęścia, które zdigitalizowane zostało przez Bayerische Staatsbibliothek. Tła stanowią oryginalne karty edycji Drukarni Łazarzowej, elementy interfejsu zbudowane są z wykorzystanych przez Łazarza Andrysowicza drzeworytów, obydwa fonty występujące w aplikacji: UnifrakturMaguntia i Berylium nawiązują do dawnych krojów pisma.

Zmodernizowany tekst przepowiedni, pytania oraz nazwy osób i miejsc podane zostały za wspomnianym wydaniem. Pokuszono się o przybliżenie postaci ujętych na drzeworytach i wyjaśnienie kontekstu, jaki wprowadzają. Wszystkie informacje o oryginalnej Fortunie podawane są za wydaniem Fortuny autorstwa prof. Justyny Kiliańczyk-Zięby.

Historię powstania aplikacji prześledzić można w serwisie Behance.net

Dziękuję wszystkim, którzy pomogli mi w tym projekcie, szczególnie mojej Laurce, Tomaszkowi, najlepszej autoryzowanej developerce Oli i moim siostrom.

Jan Żaborowski 2022
zaborowski.janko@gmail.com