
Niniejsza aplikacja jest próbą przeniesienia do świata wirtualnego pochodzącego z lat ok. 1561–1577
wydania książki do wróżb Stanisława z Bochnie. Mechanika rozgrywki zaproponowana przez XVI wiecznego twórcę pozostała niezmieniona, gracz dalej wybiera jedno z 21 pytań, a następnie przechodzi przez kolejne etapy do przepowiedni. Jednak zamiast rzucać fizycznymi kośćmi, powierza swój los cyberbogini, która obraca koło fortuny w wybrane przez siebie miejsce.
Projekt aplikacji nawiązuje do krakowskiego wydania
Fortuny albo szczęścia, które zdigitalizowane zostało przez Bayerische Staatsbibliothek. Tła stanowią oryginalne karty edycji Drukarni Łazarzowej, elementy interfejsu zbudowane są z wykorzystanych przez Łazarza Andrysowicza drzeworytów, obydwa fonty występujące w aplikacji: UnifrakturMaguntia i Berylium nawiązują do dawnych krojów pisma.
Zmodernizowany tekst przepowiedni, pytania oraz nazwy osób i miejsc podane zostały za wspomnianym wydaniem. Pokuszono się o przybliżenie postaci ujętych na drzeworytach i wyjaśnienie kontekstu, jaki wprowadzają. Wszystkie informacje o oryginalnej
Fortunie podawane są za wydaniem
Fortuny autorstwa prof. Justyny Kiliańczyk-Zięby.
Historię powstania aplikacji prześledzić można w
serwisie Behance.netDziękuję wszystkim, którzy pomogli mi w tym projekcie, szczególnie mojej Laurce, Tomaszkowi, najlepszej autoryzowanej developerce Oli i moim siostrom.
Jan Żaborowski 2022
zaborowski.janko@gmail.com